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开发工具与环境配置详细说明
开发工具
Cocos Creator:专门用于开发游戏和应用程序的工具,支持跨平台部署与开发,特别适用于实时互动的项目。
技术栈
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后端开发语言:Java,用于编写后端服务逻辑。
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前端开发语言:JavaScript,处理游戏客户端的互动与动态脚本。
后端框架与组件
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Spring Boot:为Spring应用提供简化的开发流程,减少配置复杂度,提升开发效率。
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MySQL:关系型数据库管理系统,用于存储应用的数据。
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JPA (Java Persistence API):Java对象与数据库的映射框架,使得数据操作更加简洁与规范。
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NettySocketIO:基于Netty的WebSocket协议框架,支持实时通信功能。
客户端开发
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Cocos Creator:用于游戏客户端的开发,支持创建高性能的2D与3D游戏。
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JavaScript:编写客户端逻辑、动画及交互的脚本语言。
配置说明
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IP地址配置:确保客户端与服务端的IP地址在配置文件中正确修改,客户端配置文件位于
/assets/resources/script/lib/HTTP.js
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端口设置:服务端需开放 9081 端口,确保 WebSocket 通信能够正常进行。
依赖包安装
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IP2REGION:一个用于IP地址查询的Java库,能够有效提高定位精度。
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安装命令:
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JAVE:用于处理视频和音频的Java库,支持多种音视频格式的处理。
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安装命令:
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这些命令将把 JAR 文件安装到本地的 Maven 仓库中,确保项目能够成功引用相关依赖库。
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